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SFML y Visual Studio

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Como configurar y usar SFML con Visual Studio   La librería SFML sigue avanzando y en este momento nos entrega la versión 2.5 .  En esta entrega vamos a ver como integrar SFML 2.5 con Visual Studio 2017 .  El primer paso es descargar la versión de SFML que se adapte a tu configuración  ( 32 o 64 bits se refiere a la plataforma NO al Sistema  Operativo ). 1- Selecciona la versión de SFML a descargar: 2- Descomprima el archivo: Listo, el contenido de la carpeta de SFML debe verse como la siguiente: Visual Studio Visual Studio Comunidad puede ser  descargado   de manera gratuita y es muy sencillo de instalar. Esta de mas decir que Visual Studio es un excelente IDE para programar en C++.  SFML & Visual Studio La integración de SFML a Visual Studio se hace en cada proyecto donde vamos a utilizar las librerías de SFML . 1- Crear un nuevo proyecto en Visual Studio    Archivo >> Nuevo >> Proyecto        Seleccionamos

Como Mover Formas Simples Con el Teclado con C++ y SFML

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Movimiento Por Teclado En una entrada anterior vimos una introducción al movimiento autónomo de formas en la pantalla . También explicamos en detalle como está conformada la pantalla y sus coordenadas. Si te interesa te recomiendo su lectura  antes de continuar: Mover Formas Simples En Pantalla En esta entrada vamos aprender algunas funciones elementales de SFML que nos permita  mover una figura en pantalla con el teclado. Básicamente lo que queremos lograr es dibujar una figura con forma de triangulo, la cual podemos imaginar que es una nave espacial.  La posición inicial de la nave puede ser  centro de la ventana, y luego, podrá desplazarse en pantalla en la dirección en  la cual, el usuario ordene con el teclado.  Los movimientos de la nave estarán limitados a cuatro movimientos básicos: arriba, abajo, derecha e izquierda, y mas adelante veremos que al presionar dos teclas al mismo tiempo, como por ejemplo, arriba y derecha, se puede lograr un desp