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Mostrando entradas de junio, 2014

Una Breve Introducción al Lenguaje C++

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Los Programas Los programas consisten en una o mas instrucciones específicas que deben ser ejecutadas por una  computadora. Comúnmente los programas se escriben con palabras y signos compresibles para los humanos. Al conjunto de palabras y signos utilizados para programar computadoras se le llama lenguaje de programación. El lenguaje de programación C++, es comprensible para los seres humanos, pero una computadora no lo entiende; por ello, las instrucciones deben ser traducidas  a un lenguaje que entienda las máquinas. Éste lenguaje es llamado precisamente, lenguaje de máquina. El Compilador El lenguaje de maquina es aparentemente simple, binario, unos y ceros, son sólo dos estados que pueden almacenarse fácilmente con una corriente eléctrica, un campo magnético, o una tarjeta perforada. Por ello nuestro traductor (compilador) debe convertir ese programa escrito en C++ llamado código fuente, en  código de máquina.  Si el compilador encuentra que todo esta bien en el ...

Mover formas simples en pantalla con C++ y SFML

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Animación 2D con C++ y SFML. Un Circulo que se mueve en en pantalla. En esta parte del curso vamos a hacer un programa que simule a una balón o pelota que rebote dentro de una ventana de  como se muestra en la siguiente animación:                                                                          Figura 1 Pantalla de  gráficos Los gráficos en el mundo virtual se basa en píxeles . Un píxel es un pequeño punto en la pantalla que tiene una posición y sus valores se establecen con dos variables (coordenadas) como en matemáticas x ,y.  El sistema de coordenadas en la pantalla de un computador u otro dispositivo está establecido como lo muestra la figura 2. La coordenada 0,0 esta en la esquina superior izquierda  y la coordenada superior, en la esquina inferior derec...